嗯以为亚丝娜作为女主的话会以她的视角展现 【闪光亚丝娜的成长】故事,没想到成长是成长了,时间维度还在第一层阿,这就有点水了。毕竟剧版也很完整展示了第一层发生的事情。还是很想看亚丝娜是如何大放异彩成为了骑士团副团的。
难能可贵的是在以战斗为主的虚拟世界对角色的刻画立体而细腻。角色有困惑,有矛盾,有选择,有感受,拥有着难能可贵的真实感。 从亚丝娜视点叙事的进击篇第一部,最打动我的是误入陌生而荆棘遍布的道路后,因恐惧而产生的迷茫与挣扎,在至暗时刻展现出的最本能的勇气,以及跨越之后重拾的目标与希望。 现实中,我们无法提前预知前方的困难,每一步亦是“误入歧途”。愿每个人都能重拾勇气,在陌生的道路找到方向。
哎看这个很激动耶,从亚丝娜的视角讲解怎么进去游戏的,怎么和桐姥爷相遇的。虽然和sao的有点出入,我记得打第一层boss的时候好像和桐姥爷还没这么亲密。这一部完全就是粉丝向了,爱了爱了。
很多腐剧大男子英雄主义剧八分九分的,这部才7.7分,豆瓣太迷了
不喜欢,米特这个新角色完完全全就是剧情辅助的作用,并且真的可以说可有可无,毕竟亚丝娜开始不擅长格斗游戏这一设定也是新添加进去的。唯一有点补充的可以说就是亚丝娜的家庭环境...
1.故事完全是第1季扩充版,照这种操作可以出n部剧场版;
桐姥爷看到亚总剑都拿不稳了 笑死 刀剑神域算是我除了民工漫外看的第一部番 重温了当时追新番的感觉
亚总独自美丽吧,球球了让桐人做个人吧,爱丽丝篇真的要呕了/22.7.26正片到了中间桐姥爷终于出现了(不是)不管什么时候谁看了不说一句桐姥爷赛高呢,桐人真是既可爱又闷骚,哈哈忽略sao之后的一切,还是很少女的。
话说这都2022年了啊,当初看第一部的时候还想,这年代设定太近,到22年时再看会是什么感觉呢?
刀剑还是最初的SAO味儿最正,而这一次把主视角换成了亚丝娜,补充了剧情,虽然米特这种卖队友行为还能得到和解实在难以接受,但是写实的剧情和连贯的战斗描写还是能够把观众带回第一次看刀剑的那种情境中。
能再看到桐亚的故事可太棒了!好耶!
看完电影就想着 印度这个国家也太可悲了 尤其是生在那里的女人。。。
看过第一季TV版的小伙伴,可以把此剧场版当做是SAO平行世界的感觉来看,新添加的米特妹子纯粹就是为了烘托桐姥爷登场的配角了。
故事有点单薄,还行呢,比前几部倒是强多了…
连夜看完爽的打了2套军体拳。
情怀大于本身吧,虽然在动画电影里算不错的。。反复吃书挺傻逼的。
是我玩的游戏想要的感觉,交朋友,一起讨论,相处,不是虚假的那种
3.5
有長文影評。縱然劇場版主打粉絲客源,但動畫製作和特效卻毫不馬虎,例如女主角進入線上角色扮演遊戲《Sword Art Online》的畫面的CG特效十分精緻,讓觀眾有彷如置身遊戲世界的參與感,而女主角由不諳遊戲、數次面臨生死邊緣的傻瓜玩家,到最後進化到能獨當一面的大將,觀眾將伴隨著女主角的視角,感受她如何一步一步地成長。
SAO很久很久没有给我如此良好的观影体验了,果然还是艾恩格朗特篇是全书最好看的部分,怎么改都不会出错(点名批评爱丽丝篇)
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