场景元素超级美。大阪东京,夜晚城市,霓虹灯。
【第一感觉打分】稀碎,拍的啥啊?剧情跟玩似的,动作戏也跟玩似的,搞得日本元素也是老一套,一点新东西没有。
中规中矩,这种剧情见得太多了,就没那么吸引眼球了。另外,伍迪第一个场景出现,我就已经猜到他是最终BOSS了,所以整体就没啥特别的了,打发打发时间还可以
西方电影这么喜欢日本元素。不过这部还好,至少打戏打爽了。不过这结局嘛,看预告片就知道了
杀手中了毒,打得迷迷糊糊,不爽,而且很套路。
Die Hard算法,其女比其父——更狠更酷更黑更不团结
东京食尸鬼 鬼冢虎 小巷里的黑猫 樱花 东京是个很适合取景的地方 非常的赛博朋克 今天正好读到一句话 it’s like two cities in one!很可惜的是节奏有点问题 当然也和情节有关系 女主是一个越来越虚弱的状态 不可避免的最精彩的动作场面出现在前半段 比如傩戏现场那段简直年度最佳 齐茬削手指 从下巴一直捅到鼻梁什么的 看得人高呼牛逼 副作用就是从五十分钟开始频繁看进度条 “怎么还不完…” 然后就是那句be someone less angry 箴言级台词了
只有5秒干净的动作戏,还都在配角身上。
================
太可惜了,動作為了彌補女主力量不足而特地讓女主鬥毆手裡都不空著,很不錯了,不過女主力量欠缺,導致打戲張力不足.
电影最精彩的是“爆炸柠檬”,任何一个产品广告片都没有这部电影这么洗脑。影片有着《杀死比尔》的血腥与一女挑全员的动作戏,有着《怒火攻心》的“和时间赛跑”戏,有着很多同类惊悚片的“复仇”与“算计”元素,但整体下来看到的基本上也就是这些致敬和效仿,缺乏更多精彩的内容,尤其是剧情上真的很一般,好人坏人都很好猜,最后想要制造的反转,对于看电影较多的人来说也完全无效,最后女主的死也让故事戛然而止,有一种爽完就完了的感觉,而且原本真心可以好好深挖一下的女主故事和内心,以及她和女二之间的情感链接、共鸣与精神的延续,同时还可以探讨一下“遗憾”(所有人物其实都有自己的遗憾),但这些都很可惜被编导忽略了,呈现的非常浅显和直接简单,属于看完就看完了的电影。
看了开头就能猜到结尾,这种类型的电影,有个特点,观众很早就知道谁是幕后黑手,只有主角不知道,可能还是剧情不够转折吧。
铺垫的情节明显是有删减的,然而霓虹效果除了追车那段也没有做地特别好
女主简直不要太飒,不像《安娜》那么优雅,干脆果断凌厉,几段动作戏下来直呼过瘾
凯特一丝不苟,技艺超群,是职业杀手中的标杆,并正处于巅峰期。然而这次在东京,她在暗杀一名极道成员时一反常态地失手,并被判了残忍而缓慢的死刑:她中毒了,只有不到 24 小时的时间复仇。身体状况迅速恶化的凯特与一名少女意外建立起感情,而这名少女是她以前杀掉的一个人的女儿。《凯特》由玛丽·伊丽莎白·温斯特德、米库·马蒂诺和伍迪·哈里森主演,塞德里克·尼古拉斯·特罗扬担任导演,讲述了一名被算计的杀手在临终前的绝地反击。
场景元素超级美。大阪东京,夜晚城市,霓虹灯。
场景元素超级美。大阪东京,夜晚城市,霓虹灯。
东京是个空壳子,这东京夜景跟洛杉矶长得一模一样,地标符号完全没有凸显(不是放些霓虹灯和二次元就日本了啊喂,真正的好的地标应用见金城武《不夜城》),只是一种光影效果的噱头。
题材和故事不新鲜,甚至相似度极高,杀手女主的身手也其实一般,动作戏套招明显,被利用以及全家被端,元素都是别人用剩的,好在是节奏把控的不错,挽救了此片
又是你啊5迪(白眼)…什么鬼都要2022了,03年的杀死比尔甚至可以甩这个10条街,自以为用了点赛博朋克元素就以为我会买单嗷?能不能有点独特的创意啊能不能?
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved