打怪还得看我桐老爷。故事有点模糊,剧情相当平淡…最后还是胜在sao的设定
动作场面实在是让人移不开眼 类型得很刺激//虽然警匪黑白分道的故事说过不少 但人性转变的过程依然好看//认输不认命比我命由我可有意思太多了 意思更接近我们或许能够接触到的生活//谢霆锋这张漂亮的脸为他可能的疯批做了一层薄薄的保险 陈木胜也确实挺会用他的//片尾的缅怀部分 让我想起许鞍华之前说的 电影这么好玩的行业总会有人做的(大意
《怒火重案》和《拆弹专家2》让港片又回到了当年的“双雄”片时代!同时还加了些“理想信念”般的价值观思辨,有进步。只是可惜了陈木胜导演,英年早逝!
又一部“逼警为匪”电影,比起《拆弹专家2》英雄受伤沦为弃子不堪冷遇进而异化,《怒火》中阿敖从明日之星变成背锅冤侠怒而黑化,其人物命运显然更悲凉。潘乘风的残疾缘于执勤中的意外,但阿敖却是步步受迫沦为体制的牺牲品,其怒火显然也更易共情。当然,同情遭遇不代表赞同报复。逼警为匪电影的本质,是说不公背后的愤怒。
“我们最擅长的,就是稳妥…”这话不就是目前的身边事?等一等,再等一等,是不敢担责任的等。和怒火街头也有一些有趣的重合,比如说开头出现的关sir,比如邦主的性格,比如在饭局上对邦主的介绍。但整体上戾气更重,打得更狠,比较遗憾群戏的刻画比较差劲,但基本上大银幕看下来没受多大影响。
真不咋地,没有任何惊喜,倒是看完电影,刷到吴亦凡被刑拘了来的爽!
之后看了那么多异世界穿越和网络游戏作品 都没有SAO里那种对角色与虚拟世界之间的独特感觉
挺早的动画,但是今年才看的,对于作者的脑洞还是挺佩服的,前面游戏世界很精彩,但没想到中间就出来了,以为会打到100层……后面桐人苏醒后进入妹妹的游戏世界那几集有点一般,但整体来说还是不错的动画片。
一善一恶来到教堂进行最后的PK,
是不是吹得太过了?这不就和现在的港片一个水准吗?是有多高的立意还是多深的功力?充其量多炸几次多开几枪。主演的“演技”很见仁见智,角色性格也有点立不住啊……就soso吧。ps,吕大猫还是那么帅!但是他一出场我就知道是来领盒饭的了!
法庭审判算是全片最好看的文戏
片子三星,为陈木胜导演+一星。谢霆锋的演技真是很神奇,一面认为他时不时就用力过猛,另一面又忍不住感叹他真的能够拿捏得住角色,尤其是反派。他实在太适合扮演疯狂邪魅的反派角色了。做警察时自信开朗的警官阿敖,在法庭上遭遇背叛时从惊愕变为死心大悟的嫌犯阿敖,最后摇身一变成了曾经自己眼中的“贼”。三个形象都非常立体,完全秒了甄子丹的表现。片子出彩的地方在于谢霆锋的表演,全片最后的肉搏戏,以及这个不该不敢深入探讨的主题。阿邦就像大多数为“奴”的人一样,尽心尽力的坚守“原则”,殊不知自己只是个可以用尽即弃的棋子。阿敖能够醒悟,是因为那些“真相”一刀一刀真实的刺在了他心上,他终于认识到了自己的地位。但阿邦无法对昔日好友表现出同理心,反而一直要坚持的原则和正义,实在是让这个人物太不讨喜了。
“这虽然是游戏,但也不是闹着玩的。”
p.s. 感谢陈木胜导演留下了这么好的电影🙏片尾的花絮很感动,向每位精益求精的电影人致敬
7.0 / 和拆弹 2 有太多相似点,但也看得出陈木胜无意邱礼涛那种春秋笔法,同样「警队背信弃义,用完即弃」的故事,放在这部就是一个纠结于警队内部小恩怨乃至有点架空的故事。因此谢霆锋的「怒火」跟隔壁青蛇的「执念」一样就是个悬浮的口号,甄子丹的「怒火」更无从谈起。唯一值得玩味的是双雄的名字,「崇邦」(崇的是什么邦?)和「刚敖」(谐音港澳?)一出,你就能知道他们两人的身份绝不可能对调。好在,这部的动作戏确实是近几年最佳,拳拳到肉足够生猛,难民营和结尾教堂的打戏都可圈可点。以及,谢霆锋是少有演邪魅类反派而不显油腻的人,这部确实是他自七年前《救火英雄》后的回春之作了。
zzd的角色太白痴了,我真的,多给一颗都不行
对刀剑神域一直保持着最初的感情,个人对完全沉浸式游戏这类题材的影视剧都很感兴趣,比如斯皮尔伯格的头号玩家,在我眼中就是神作!动漫的刀剑神域亦是!从剧情上看,这部剧场版,完全可以新手入坑,因为它不同于动漫,可以看作是动漫的另起炉灶,只不过世界观相同而已!所以有很高的可看性,但是对于老粉来说,感觉就有点伤心,但是随着CP的推进,还是比较满意!不过100层的冲关设定,就有点费作者的脑子了,如果一层一剧场,那我只能说有生之年都看不到结局了,很伤心!期待继续更新,不要太监!
如果你有多余的时间去看,那么它还是好看的,但是再也没有12年时候的惊艳了,桐姥爷跟亚丝娜相遇铺垫太少,虽然是对亚丝娜成长的补充,但是中间那段真的看得让人想睡觉
我不行了,谢霆锋太帅了啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!
7/10。当阿敖带着“我不认命”的狂言倒向一尊摔得粉碎的圣母像被刺破胸膛,犹如香港动作片不甘示微的绝响,陈木胜确实把过山车式的单线表达拍得曲折火爆,看着贫民窟棚屋和污水渠里的打戏,将跳低跳高、怒射地板、重物抛投和碎瓶子的身体攻击,组合成多重变化的动作元素,枪战、飞车戏不失水准,永远比上一次震撼,打劫回府的犯人与警车迎面相遇,接下来爆发决战,街景车道枪烟弥漫、跳弹横飞,汽车冲撞下门店的玻璃碎裂、拥堵的行人匆匆避让,全景将犯人的破坏力展现到极致。发挥不良的仍是喜欢说教的部分,内部调查的会议室上阿邦补充说这世界有许多灰色地带、自己努力做好一点,难免过于正统、让人反感,用碎片式的闪回渲染悲情,表现阿敖在长官压力之下暴力逼供、出事后成为警队之耻的内心屈辱,但打戏并不围绕心理活动展开,使文戏的增加没有余韵。
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