你我凡人,何尝不是为塔尖上的人,提供玩乐的NPC……
很有趣啊!轻松版本的《黑镜》其中一集。虚拟人的生命是生命吗?是的。其实创造了一个新世界,这个世界是一个可交流的“平行世界”。我们既是“上帝”也是“朋友”。(出现漫威梗我真的笑到停不下来!)
簡單 緊湊 搞笑 entertaining 當然要過度解讀一下這場npc革命也無傷大雅 原本我以為Tatum奉獻自黑(爆)式出櫃演出已經是最好笑 我太天真 最後「決戰」充滿迪士尼自肥彩蛋 全場觀眾笑到打鳴 好解壓 考慮到看完之後的開心及回味程度 我也去把自殺小隊改成四星了
游戏中的guy每天重复着程式化的today,固定的问好,固定的咖啡,固定的银行抢劫,连倒地抱头也驾轻就熟。但是突临的爱情引导着他突破既定的框架,寻求他自己并不自知的人生意义,即跳出系统框架,历练新的人生旅程。
又烂又好笑哈哈哈,最后变成了一个种地游戏!
电影一般,套路满满,看开头就知道下面演啥的那种。但是!昨天看完电影男朋友求婚了哈哈
Free City=Liberty City,“邪恶”的游戏公司是Konami和Rockstar的合体,但实际上总体美学风格更像是育碧。《失控玩家》似乎表面上充满了Cool Culture以及拟游戏化,但实际上对于真正的游戏玩家来看,它更像是热咖啡事件的电影版,而导演正是杰克·汤普森。和斯皮尔伯格的《头号玩家》截然相反,80年代热爱星战的“硅谷嬉皮士企业家”终于成为了字面上的反派boss,而影片与其说反讽了后福特时代,比如说是弗兰克·卡普拉—泽米吉斯式的旧好莱坞式幻象对于数字资本主义的一次反噬。瑞恩·雷诺兹饰演的Guy是汤姆·汉克斯的年轻版本。而在影片中,真实/虚拟的鲍德里亚问题让位给游戏中的暴力元素的不和伦理性,这些NPC无法在现实中建构身体性,而是臣服在一个更为拟古主义的虚拟乌托邦之中。
比较优秀的爆米花电影+一点点很有道理的道理,用来放松一下完全够了
剧情和主题思想却有深挖的潜力,尽管它的逻辑和机制不那么像一个游戏,只是大游戏独角兽公司与独立游戏作者的矛盾寓言。
我觉得作为商业片蛮好看的,我现在对商业片的要求就是故事能讲圆。
創意還可以,但是什麼人工智能,自我意識,人和上帝都很老套了,最後跨紅海和彼岸烏托邦或許要提醒一句:都已經提出罷工了,卻還是在數字裡面,然後回到不殺人(非暴力)不競爭,但是還是讓人猶如上帝那樣觀賞造物,這裡面是有距離的喜劇,但不是喜劇的距離。我們現在的問題不是活在地獄裡(你早就知道了),而是距離天堂太近了,天堂和地獄到底有什麼區別?
“There is no bank.”
这部电影代表着虚拟/现实世界这个题材彻底被好莱坞玩烂俗了。一个人可以在意识到整个世界都是假的以后,和朋友聊上几句就彻底接受,再无任何困扰。爱上一个女的,却能被编剧强行反转,分手的理由似乎暗示虚拟世界是loser才经常会来的地方,女主解决问题了就不陪你玩了。如果照本片前述,guy帮助米莉是比真实要更真实的行为,那么人和人工智能恋爱就不行难道不很自相矛盾吗?底层code是被编出来的,但真正智能的部分是自主生发出来的,它不真实吗?
原来是程序员的浪漫
救命 谁能告诉我Milly怎么在游戏里学会操纵角色亲嘴的
纯纯商业片,但董事长妻子和江海尚演得很有故事性,让人很好奇他们个人故事的展开。纯粹力量对决的视觉冲击很爽,江海尚拉人进屋打的那幕最有意思,像怪物吃人一样,其他的动作和场景设计有点单调(看江海尚挨打想起最终兵器爱丽丝男主,都很经打)。但动作和笑点融合得挺自然,尤其是残暴杀手江海尚的小吐槽,还挺有魅力的。
跑步路过英皇,忽然想看电影,一查有这一部,买了瓶干白就进去看了,关键词:《楚门的世界》《头号玩家》《盗梦空间》《土拨鼠之日》……,还可以继续枚举。旧套路有新元素,除了一贯的美式宣传,居然还针砭时弊起来:讨伐大企业,反对持枪,等等。不管怎样,对游戏玩家来说,还是蛮感动。
草居然有狼叔!真没听出来🙃
刚看完电影不知道家里Alexa发什么疯突然开始脑门放绿光然后一直说“I would like to talk”….. 顿觉AI觉醒真恐怖。
导、演、制三方都在不同程度地拖后腿,但文本是真心强,直接被老黑基友的“遗言”击溃:我们的命也是命。这句话将种族问题的里子,透过阶级问题的壳子吼了出来,振聋发聩鞭辟入里。正因如此,本片其实在思想性上走到了《头号玩家》的前面,斯皮尔伯格多少还有些“我玩玩你们年轻人爱玩的东西”的顽童劲儿,而《失控玩家》则更像是网络一代面向全球性阶级固化的嘶吼,躺平中带着些许不甘,尤其当国内宣布限制青少年接触网游后,将它衬得格外讽刺。
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