养女的微电影 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 其他电影 2009

导演:

评论:

  • 枫振 4小时前 :

    过程很happy,爆笑不断,到对打肌肉男时达到高峰,我们国家有类似的是不是也可以顺手拿出个金箍棒之类的。结尾很忧伤。英雄也当了,世界也拯救了,可之后呢?以前还有固定任务,是在战火中挖掘出的可贵人心。但现在“神灵”为npc们设计了舒适的环境,不需要去奋斗,那能做些什么呢?好像npc们失去了生活的目标。

  • 水嘉良 4小时前 :

    又土又雷又好看!疫情时代需要happy ending

  • 琛延 9小时前 :

    桃总一出,瞬间笑尿,光剑反击,马上笑趴。当然不能跟《头号玩家》同日而语,但作为今年暑期档收尾阶段上映的影片,已经相当不错了。

  • 詹初珍 9小时前 :

    新鲜感有的,但也挺套路的,这种设定应该能玩的不止这些。

  • 珍彦 0小时前 :

    前半段好俗气,后面丢梗还有意思点。但是救救我吧朋友们,这玩意儿都给我看哭,泪点低到地心了。游戏开发程序员看完陷入沉思,以后写个NPC也要这么卷吗……

  • 那韦茹 2小时前 :

    作为一个业余生活只剩游戏二次元和电影的打工老宅B,嘴里每天都是老板和同事喂的屎。但这样一部电影,让嘴里的屎味不那么重了,很是美好。

  • 赛乐然 5小时前 :

    也就是王者峽谷里的超級兵和野怪、龍突然不肯給大家打了。

  • 运郁 1小时前 :

    在杜比厅看爆米花好爽。“虽然我不是真实的,但体验的感情都是真实的。如果这都不算,还有什么算真实呢?”所以这也是写给电影的一封情书。

  • 风听荷 9小时前 :

    电影内核不必有多么的深邃,毕竟我现在要的就是简单的快乐,瑞安·雷诺兹,真的 无愧”小贱贱“的外号 沙雕的那么自然

  • 琦朗然 9小时前 :

    就前一个小时,男主角不知道真相的时候是真有意思啊!

  • 迮紫文 1小时前 :

    抱歉,我看到一半就觉得好累,电影想要表达的主题是「NPC」的觉醒,继而升华为自 由意 志的重要性,可是整个故事本身就是程序化的,如同NPC的常规好莱坞的叙事节奏,就完成度有,但会让人感觉到重复,甚至也没挖掘出新鲜的看点,有点想重刷「头号玩家」了。

  • 春家 0小时前 :

    盖走到海边的时候,场景多么像《楚门的世界》。自由城里的种种,多么像GTA5,看来以后在GTA5里也要对NPC好一点。故事好玩,细节满满。

  • 闪和惬 7小时前 :

    还是steam

  • 潍锋 7小时前 :

    一直希望朋友们明白,虽然我是游戏玩家,但我对游戏题材的电影一点都不感兴趣。从绘画电影再到游戏,艺术门类越新则表现渠道越多元,越旧的优势则是往往更古雅。用旧门类手法表示新门类主题,只会失去表现渠道的多样性,但绝对不会变得古雅起来,双输。但本片还是不错的,主题是讨论自由意志、和基于自由意志的生活意义,游戏只是借以表达的一个舞台。俗套不算多。对当下游戏环境和多数玩家心态的批判,我也持类似的态度

  • 栗丽姿 7小时前 :

    好看程度可以五星的,各种游戏梗、漫威、星战都有蹭到👌🏻少一星是因为拒绝接受结尾回归三次元恋爱,这不是直接否定了前面铺垫这么多的AI觉醒吗?不还是纸片人不配有自己的独立意识?拒绝接受❌(也可能是太爱RR了。

  • 祁子倬 4小时前 :

    GTA版占领华尔街?可是作为NPC,拯救了世界,最后还是只能快乐地搞基,阶级的次元壁就是你在游戏里,她是现实的玩家,真忧伤……

  • 祁远 4小时前 :

    杭州出差在电影院看的,还是4D 版本,椅子会随着车战等场景转动,还会喷出味道和气体。NPC这个概念我也早就想过,只是电影里面拍出来,震撼力就更强烈了。#20210913

  • 祁俊清 8小时前 :

    虽然游戏梗,电影梗玩的飞起,但人物完全立不起来,情节特别是感情戏浅薄,和技术相关的内容更是瞎胡搞。

  • 林玥 3小时前 :

    巴黎旧影像穿插在干净到虚假的故事里变得无比呆滞,只有乡愁式的音乐让一切稍微流动了起来,这依然是电子乐的胜利。虽然旧资料的这种处理还蛮有启发性的。

  • 环思雨 4小时前 :

    1.玩梗玩的还不错,世界观设定是披着GTA外皮的堡垒之夜(自由城啊),NPC觉醒这个设定蛮有意思的,加上和外部世界的共鸣,形成了类似《楚门的世界》的体验。

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