本作是根据NAMCO BANDAI Games Inc.制作的传说系列游戏的主角发生的小故事所组成的动画。人设为Q版三头身,风格轻松搞笑。
一个犹太拳击手的传记电影,在集中营他揍死了七十多个同胞只为自己能苟活下来,这种野蛮的求生欲却是来自于对初恋情人的执念。过程很残忍,结局很无语。
哈哈哈哈小怪兽太可爱了吧,根本不在乎啥了 可爱就对了
黑白和彩色两个时代的交错,男主体型和眼神的变化,映衬了残酷的故事和活下来的勇气,生存本就是无常且充满意外的旅程,活着的讲故事,没活的变成故事。男主+1星
音乐挺不错的,最后全员跳舞也挺乐的
摔跤嘛,也就看个乐子,对战触手之前可以打五分,结尾扣一分,赢的太随意了,莫名其妙就赢了,人家摔跤摔了好多年不及你一道灵光突现
女儿接替失踪的父亲,怪兽儿子接替同时失踪的冠军怪兽,赢得冠军,保住体育场!
没有原声,看的配音版,挺适合小孩子的,比较低龄。
不要再担心
类似WWE美国职业摔角
真的花那么多钱做个这样节奏的东西是不是太闲了,少儿片的话就可以理解了
如果世界对你不温柔,可以让我试试,做你的世界吗?
继《拯救甜甜圈:时空大营救》后,又一部带着「豆瓣6分左右」较低预期观影,结果个人观感倒还不错的动画电影。不过看片过程中还是情不自禁地想:既然将人类的摔跤运动转换到怪兽身上,那某些场景应该也随之改变下吧?比如摔跤场的观众席,应该安置在更高更远的地区,以防止庞大的怪兽摔出场外压死一大片观众……然而可能因为是动画类型比较能“以假乱真”的优势,诸如此类的细节并没有跟着夸张的设定而加以修改。
最珍贵的遗产不是物质,而是生命与精神的传承
的确,流水线的产品,也没有什么特别亮眼的地方
怪兽摔跤是个很蠢的创意,没有任何技巧可言,全靠蛮力和bgm取胜,很无趣
外国动画片不是“迪士尼系列”就是“迪士尼倾向”,迪士尼这几年开始流水线了,它最开始火起来就是因为它有创新精神,结果人家钱赚够了,开始养老了。
这……画面看来经费也挺足的,怎么最终会是这种效果……从头到尾都有一种制作组努力错了方向的感觉🥲要真的说问题所在,那是哪儿哪儿都有毛病,充斥着心有余而力不足的尴尬……就好好打磨吧,推翻重来会是个好ip的🥲
anyway,my cure this week
4岁和7岁的小朋友看得很开心,怪兽摔跤的时候有点吓人。
集体组织的,稍微比较俗套,但还是可以看的,成为自己想成为的。
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