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评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 2010

导演: 吴天明

剧情介绍

  1985年,为了挽救濒临倒闭的青岛电冰箱厂,新上任的厂长凌敏(石凉 饰)前往德国科隆引进德国先进生产线。由于资金紧张和德方对中方的不信任,德国人提出验厂并且提前了验厂时间,如果不合格签订的合同就会自动失效。凌敏带领全厂职工加班加点通过了德方的检验,终于赢得了合同。挑战刚刚开始,为了提高员工的质量意识,凌敏带头砸毁了七十六台不合格冰箱。这一举动深深震撼了对质量问题不以为然的员工,给全体海尔人上了宝贵的一课。由于过硬的质量,海尔变成中国第一品牌。但是凌敏并不满足于现有成绩,他根据对国家形势和政策的正确估计,提出多元化发展战略,建立海尔产业园区。然而,资金的压力和各界的质疑也接踵而来。外资介入能否成功?海尔的命运到底能否掌握在海尔人自己手中呢......

评论:

  • 改涵菱 9小时前 :

    基本没什么故事内容,就像是一局吃鸡游戏,战队组排,三个队友都挂了以后,斯科特·阿金斯独狼吃鸡带走犯人。作为低成本的影片,没有特点终将成为流沙,所以影片走了个技术流,“一镜到底”+斯科特·阿金斯的动作虽不难看,终究还是形式大于内容。大量的手持跟拍也注定了会让一些人视觉不适,又会让一些人称赞不已,内容上的空洞也让影片成了斯科特·阿金斯的动作表演和枪战形成的无脑爽片,但是又不那么爽。资金不足带来的粗糙感,也没有《1917》那种沉浸式的感受,虽然如此,影片的一镜模式在紧张的气氛渲染,节奏的把控,人员的调度,流利的动作设计上还是可圈可点的。特别是那个做人肉炸弹的小哥演技炸裂……

  • 可彩 0小时前 :

    剧情啥的可以完全忽略,就是一部特种兵演示的爽片

  • 怀清润 9小时前 :

    绝对要给满分,一镜到底,就像在玩使命召唤,火拼、狙击、暗杀、近距离格斗,该有的都有,完美诠释什么是美国大兵和美国精神,同伴之间有情有义,对国家绝对忠诚,坚持战斗到最后一刻。

  • 信振 6小时前 :

    未来海平面上涨淹没城市这个设定我还挺喜欢的,迈阿密这个水之城也很迷人,看得出来狼叔真的只想谈恋爱,还有阿祖在英文里夹中文真的有毒。

  • 功浩初 2小时前 :

    绝对要给满分,一镜到底,就像在玩使命召唤,火拼、狙击、暗杀、近距离格斗,该有的都有,完美诠释什么是美国大兵和美国精神,同伴之间有情有义,对国家绝对忠诚,坚持战斗到最后一刻。

  • 卞光亮 7小时前 :

    战斗场面蛮假的,电影好像也没看完,印象不清了,肯定看过一部分,但结局是怎样不记得了,如此看来,不能算是一部令人印象深刻的电影

  • 卫河伶 5小时前 :

    真人CS实景枪战,绝对小制作,一片草地,几幢小房子。先大枪,再匕首近战,再MMA,比黑客帝国4好看

  • 卫瑞化 5小时前 :

    用《1917》的方式打开《危机13小时》,斯科特·阿金斯当年没有被选为蝙蝠侠真是可惜了,和大本气质如出一辙。

  • 妍沛 4小时前 :

    一镜到底挺酷,就是前面有点晕。还有吃鸡选手果然需要耐强体力

  • 徭绮山 9小时前 :

    老斯一如既往的低成本,枪战居多,打斗部分太短看的不太过瘾,本片仅花了20天完成拍摄

  • 布鸿波 2小时前 :

    最后那个筹码到底是不是个谎言,无从得知,这个结尾还真挺不错~~斯科特·阿金斯身手了得。

  • 斋弘新 4小时前 :

    包括人物的动作站位,说话动作,都是电脑游戏风格

  • 完旭尧 5小时前 :

    一镜到底的爆米花,还算合格的爆米花吧,有点儿游戏有点儿晕。

  • 揭芷烟 1小时前 :

    部分段落不错,一镜到底设计挺有想法,但不能一直这样晃晃悠悠的,耍来甩去的落点稳不住就导致出戏的观感,演员卡镜头的点位以致于表演痕迹明显。匪徒从车上冲下来扫射时,摄影师一点不怕,视角还跟着匪徒转换跟进时,我瞬间看笑了。6.6/1K 【IMDb5.5/902 】

  • 将妍芳 3小时前 :

    唯一的一个妹子也死了,有点伤心。

  • 商孤风 1小时前 :

    片中对如何登岛的众多恐怖分子 ,缺乏交代 !交火中被击毙的恐怖分子 ,数量明显有夸大成分 。

  • 哲振 2小时前 :

    斯科特的底子还在,虽然已经45岁了,但是身手还是不错的,不过剧情就很垃圾了,流水线的剧情,看开头知结尾。

  • 嘉嘉 1小时前 :

    5.0分,最有记忆点的就是全片第一个镜头,除此之外大多内容与概念都乏善可陈。冲着休杰克曼硬撑着看完了。

  • 悉海伦 0小时前 :

    演员的表演和镜头都值得这个分,小场景怼脸拍,表情和心理变化都很到位。

  • 卫闵 0小时前 :

    能看得出一镜到底的设计感隐藏了剪辑点。几乎采用了所有主要正反面人物的视角跟拍,最终将一段一段的长镜头串在一起,而几乎找不到剪辑点的技术活。打游戏的感觉还是很过瘾的。

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