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故事还是那个故事但总会被一些情节打动,俩人夜晚探索登上塔的那段光影我好爱
片名喜欢 配乐也蛮好听的 剧情嘛就挺一般的
[视]四连棋,编剧处女导,海边,小镇,友情,派对文化,歌舞不少。国外年轻人也觉得童年应该学会单车,插曲Santigold
想过夏天,哪怕拖着我肥胖的身躯🥺 终于看到Kate Bosworth演电影了,和街拍一样美
fgo基本可以类比漫威,剧情好不好也就那样了,不舍得烧钱做特效请问我来看啥的…
2.5/5 不得不说I'm A Lady真的是好听
可能就没想让游戏玩家以外的人看懂,看了一半跑了。人物的简笔画和触手写实画风超割裂,出来一大堆人像立绘一样一言不发,就只配手机屏幕看。游戏玩家好惨,氪金那么多还只能看这种#109 cinema
窝 最终确定 奈虚氏 在动态影像呈现上 相对于 文字/视觉小说 是完全不行的。其实这一点在F/EX LE上就特别明显叻。如果把LE做成 游戏 风评不会这么差。
本来三星,加一星给玩过游戏终章之后的震撼。
根本问题还是过剧情太仓促,以终局的文本量本来可以不那么赶的,尤其是魔神柱闯关被浓缩成一段,游戏里英灵自发集结的持续高燃被严重削弱,玛修的复活也被一笔带过,感情铺垫欠缺。七发召唤的桥段加得很没必要,更何况在英灵的选择上也没看出什么深意,不如把这些时间腾出来刻画玛修。
勉强及格吧,毕竟当年打了好久的最终章。肉眼可见的穷,场面不弘大,BGM不对味。英灵个个都是哑巴,台词最多的是坂本真绫,因为三个英灵都是她配的,救命呀!这种制作还好意思当电影,还有小太刀去死吧!
名字翻译好美 想到去Conny island坐过山车的某次夏天旅行
英灵宝具拍的不够炸啊,他们能不能说话??而且就这几个人也太少了吧…
两颗摇曳的心在夏夜的互相试探中逐渐靠近。Only broken people can save broken people.
我还挺帅的嘛(不是),虽然知道很难实现,但是那一堆的登场英灵,要是每人都能给一两句台词就更好了呢……
不少镜头砍掉无影响,反派弱化了,除了看各个英灵释放宝具很爽外,就没有特别深的印象了
盖提亚轰拳和上世纪八十年代的碎屏特效我真的会无语
所罗门的愿望没有实现,但是医生的愿望实现了
平平无奇。医生那里演出真的不太行,还是建议游戏……
如果不是游戏玩家还给不了三星,英灵台词都砍了,决战如此贫穷,主角打boss的最后一击都没画面,bgm也不搭
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