五个朋友在德国一个偏僻的地方长大,在即将完成学业之际,他们面临着重大的人生抉择——是留下,还是离开小镇去寻找广阔的天地。他们深入挖掘、了解彼此,却又若即若离;他们彼此相爱,却也爆发争执。影片虽是常见的青春和成长议题,但这部导演处女作以复古的画幅比例与独特的视角切入,辅以不落窠臼的角色塑造,用暴力、爱和孤独的碎片铸成万花筒,窥见相伴而行的亲密与痛苦。
现在日本动漫也陷入了卖情怀的怪圈,老故事里加了一味调料它还是老故事呀,这样都能拿出来卖钱的话就有点儿过分了。作为看过旧番的我来说如同嚼蜡。
第一次看这个系列,确实很适合再收割一波粉。不过很多文戏不知所云
原来已经过去十年了,比想象的好看,适合温习
真好啊,有当年初看我的二次元启蒙作sao的感觉了
米特这个人物刻画的不行啊,一个是背景介绍不到位,另一方面她才应该是前期帮助asuna提升战斗力的重要人物,甚至为了剧情必须要牺牲,不然这个人物就是为了剧场版硬塞进来的啊,后半桐人出场明显是为了吸引粉丝进电影院,剧情有点割裂。
爱刀剑的第十年 什么时候能玩儿上完全Dive的SAO呢?毕竟也十年了户松遥的声线也不太一样了,但松冈好牛!完全还是原来的味道!!!打一层boss的分镜还是依旧非常带感优秀!!!原来那个是新角色啊..我还在想我记得以前没看到过啊~开头的asina配上十年后偏幼的声线特别像被爸妈培养出来的漂亮人偶娃娃,原来一开始是初中生啊..这个设定我都不记得了。但进哥哥房间借游戏然后就被困在里面这个还是蛮牵强的..当作看平行时空吧~听说还要出第二部剧场版!!喔耶
这剧虽然最后还是挺燃的,不过大体上略显乏味,还是以贩卖情怀为主啊!
自己真的不会去看的 二次元 动画片...但是很惊喜!抱着认识新鲜事物的心态去看,发现竟然还不错!世界观和设定都很有趣,逐渐明白为什么有那么多二次元,就是把在现实世界做不到不能做的东西都放在一个更合理更容易被接受的区域,让认知更丰富了
客观来说还是不错的,可惜已经到了对这类动画提不起劲的年纪了~
闪光的亚丝娜回来了
又去看了一遍第一季,本来以为是前序剧情,结果发现根本连不上
米特和亚斯娜还有桐人初始到SAO
6.5
以亚丝娜的视角重回艾恩葛朗特,既是对原作剧情的补充,更多是作为动画开播十年的纪念与回顾还有这些换来的那份感动,伴随桐人与亚丝娜再次重新linkstart那残酷的游戏大陆,逃不掉的宿命与过往。
打怪游戏,做成动漫,居然也挺不错的。其实仙剑如果做成CG动画,估计画面会更棒。。
相当合格的粉丝向作品好吗,至少我作为一个粉丝非常愿意为它买票。和第一季的感觉如出一辙,非常好
综合考量下还行。
能再看到桐亚的故事可太棒了!好耶!
期待了一年,最后年之将尽时在英国的电影院看到了。进击篇摆明了就是炒冷饭,但这桐亚主菜的冷饭,炒得还真挺香的~
在原版的剧情里加入了百合戏份,然而比tv版差多了,tv版都没这么拖沓,完全可以围绕sao后面的层数遇到不同的事来编写,老调重弹,吃情怀没意思了
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved